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WARDOGS LAB
// Balística medida

Calculadora de dano

Escolhe a arma, a munição e a proteção do alvo: dano em cada zona do corpo, tiros e tempo para matar, e uma comparação de todas as armas.

G60

Espingarda de assaltoDano corrigido com base nas nossas medições no jogo (o catálogo indica outro valor).
Dano base
28,0
Cadência (tiros/min)
—
Tiros (peito)
6
—
Tempo de voo (50 m)
—
Dispersão a 50 m
—
precisão desconhecida
Precisão
—
ZonaDanoTirosTempo para matar
Cabeça N239,53—
Peito N218,56—
Tronco N216,86—
Pélvis25,24—
Braço15,17—
Coxa15,17—

Modo simples: as 6 zonas mais atingidas. Passe para detalhado para o pescoço, antebraços, mãos, parte baixa do tronco, gémeos e pés.

Cabeça : 39,5 · 3 tiros3Pescoço : 49,4 · 3 tiros3Peito : 18,5 · 6 tiros6Tronco : 16,8 · 6 tiros6Parte inferior do tronco : 16,0 · 7 tiros7Pélvis : 25,2 · 4 tiros4Braço : 15,1 · 7 tiros7Antebraço : 12,6 · 8 tiros8Mão : 7,6 · 14 tiros14Coxa : 15,1 · 7 tiros7Barriga da perna : 12,6 · 8 tiros8Pé : 7,6 · 14 tiros14
Número = tiros para matar1234568+ Contorno cheio: zona protegida
// Alcance

Dano segundo a distância (Peito)

07130 m250 m500 m750 m1000 m6
G60Número = balas para matar, onde muda. Linha vermelha: distância escolhida.
// Comparação

Todas as armas

Mesma munição (FMJ, caso contrário FMJ), mesma proteção e mesma distância para todas as armas, ordenadas por tempo para matar. Clica numa arma para a selecionar.

#ArmaCategoriaDanoTirosTempo para matar
1Sniper127,110 ms
2Espingarda de atirador51,52128 ms
3Espingarda de assalto39,63170 ms
4Pistola-metralhadora20,85191 ms
5Metralhadora38,13198 ms
6Espingarda de atirador47,23234 ms
7Pistola15,27287 ms
8Espingarda de atirador36,03288 ms
9Metralhadora19,46339 ms
10Espingarda de assalto18,56363 ms
11Pistola-metralhadora15,27381 ms
12Pistola27,04383 ms
13Espingarda de assalto18,56385 ms
14Pistola43,73400 ms
15Pistola-metralhadora15,27411 ms
16Espingarda de assalto18,56416 ms
17Espingarda de assalto18,56422 ms
18Espingarda de assalto18,56423 ms
19Pistola-metralhadora15,27431 ms
20Espingarda de assalto17,26451 ms
21Espingarda de assalto18,56452 ms
22Pistola15,27687 ms
23Pistola31,24849 ms
24Sniper65,321.154 ms
25Sniper65,321.250 ms
26Sniper71,321.333 ms
27Arco87,821.463 ms
28Sniper33,3411.250 ms
29Espingarda de assalto18,56—

Modelo medido na carreira de tiro a 24/09/2026 (build CL-501228): 418 tiros em manequins que mostram o dano, 366 coincidentes com margem de 1 % (a maioria à centésima). Dano base do catálogo, salvo correção por medição.

Pressupostos: 100 PV por jogador (ainda não medido); queda de dano segundo o catálogo além das distâncias da carreira de tiro; capacete e HP medidos apenas no nível 2. Caçadeiras e lançadores não estão modelados.

Cadências de tiro e velocidades à saída do cano: wardogtools.gg (lidas nos ficheiros do jogo). Mãos e pés: deduzidos da estrutura das zonas, não medidos na carreira de tiro.