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WARDOGS LAB
// Balistique mesurée

Calculateur de dégâts

Choisissez l’arme, la munition et la protection de la cible : dégâts de chaque zone du corps, balles et temps pour tuer, et comparaison de toutes les armes.

G60

Fusil d’assautDégâts corrigés d’après nos mesures en jeu (le catalogue indique une autre valeur).
Dégâts de base
28,0
Cadence (coups/min)
—
Balles (poitrine)
6
—
Temps de vol (50 m)
—
Dispersion à 50 m
—
précision inconnue
Précision
—
ZoneDégâtsBallesTemps pour tuer
Tête N239,53—
Poitrine N218,56—
Torse N216,86—
Bassin25,24—
Haut du bras15,17—
Cuisse15,17—

Mode simple : les 6 zones les plus touchées. Passez en détaillé pour le cou, les avant-bras, les mains, le bas du torse, les mollets et les pieds.

Tête : 39,5 · 3 balles3Cou : 49,4 · 3 balles3Poitrine : 18,5 · 6 balles6Torse : 16,8 · 6 balles6Bas du torse : 16,0 · 7 balles7Bassin : 25,2 · 4 balles4Haut du bras : 15,1 · 7 balles7Avant-bras : 12,6 · 8 balles8Main : 7,6 · 14 balles14Cuisse : 15,1 · 7 balles7Mollet : 12,6 · 8 balles8Pied : 7,6 · 14 balles14
Chiffre = balles pour tuer1234568+ Contour plein : zone protégée
// Portée

Dégâts selon la distance (Poitrine)

07130 m250 m500 m750 m1000 m6
G60Chiffre = balles pour tuer, là où il change. Ligne rouge : distance choisie.
// Comparatif

Toutes les armes

Même munition (FMJ, sinon FMJ), même protection et même distance pour toutes les armes, triées par temps pour tuer. Cliquez une arme pour la sélectionner.

#ArmeCatégorieDégâtsBallesTemps pour tuer
1Sniper127,110 ms
2Fusil de précision51,52128 ms
3Fusil d’assaut39,63170 ms
4Pistolet-mitrailleur20,85191 ms
5Mitrailleuse38,13198 ms
6Fusil de précision47,23234 ms
7Pistolet15,27287 ms
8Fusil de précision36,03288 ms
9Mitrailleuse19,46339 ms
10Fusil d’assaut18,56363 ms
11Pistolet-mitrailleur15,27381 ms
12Pistolet27,04383 ms
13Fusil d’assaut18,56385 ms
14Pistolet43,73400 ms
15Pistolet-mitrailleur15,27411 ms
16Fusil d’assaut18,56416 ms
17Fusil d’assaut18,56422 ms
18Fusil d’assaut18,56423 ms
19Pistolet-mitrailleur15,27431 ms
20Fusil d’assaut17,26451 ms
21Fusil d’assaut18,56452 ms
22Pistolet15,27687 ms
23Pistolet31,24849 ms
24Sniper65,321 154 ms
25Sniper65,321 250 ms
26Sniper71,321 333 ms
27Arc87,821 463 ms
28Sniper33,3411 250 ms
29Fusil d’assaut18,56—

Modèle mesuré au stand de tir le 24/09/2026 (build CL-501228) : 418 tirs sur des mannequins qui affichent les dégâts, 366 retrouvés à 1 % près (la plupart au centième). Dégâts de base issus du catalogue, sauf correction mesurée.

Hypothèses : 100 points de vie par joueur (pas encore mesuré) ; chute de dégâts d’après le catalogue au-delà des distances du stand ; casque et HP mesurés au niveau 2 seulement. Fusils à pompe et lance-roquettes non modélisés.

Cadences de tir et vitesses de balle : wardogtools.gg (lues dans les fichiers du jeu). Mains et pieds : déduits de la structure des zones, non mesurés au stand.