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WARDOGS LAB
// Balistica misurata

Calcolatore di danni

Scegli l’arma, le munizioni e la protezione del bersaglio: danni a ogni zona del corpo, colpi e tempo per uccidere, e un confronto tra tutte le armi.

AK74

Fucile d’assalto · 5,45 mm · Classe Medium
Danni base
26,0
Cadenza (colpi/min)
665
file di gioco
Colpi (petto)
6
451 ms
Tempo di volo (50 m)
56 ms
890 m/s
Dispersione a 50 m
1,2 cm
Testa: tutti i colpi
Precisione
0.825 MOA
ZonaDanniColpiTempo per uccidere
Testa N236,73180 ms
Petto N217,26451 ms
Busto N215,67541 ms
Bacino23,45361 ms
Braccio14,08632 ms
Coscia14,08632 ms

Modalità semplice: le 6 zone più colpite. Passa a dettagliato per collo, avambracci, mani, basso torso, polpacci e piedi.

Testa : 36,7 · 3 colpi3Collo : 45,8 · 3 colpi3Petto : 17,2 · 6 colpi6Busto : 15,6 · 7 colpi7Parte bassa del busto : 14,8 · 7 colpi7Bacino : 23,4 · 5 colpi5Braccio : 14,0 · 8 colpi8Avambraccio : 11,7 · 9 colpi9Mano : 7,0 · 15 colpi15Coscia : 14,0 · 8 colpi8Polpaccio : 11,7 · 9 colpi9Piede : 7,0 · 15 colpi15
Numero = colpi per uccidere1234568+ Contorno pieno: zona protetta
// Gittata

Danno in base alla distanza (Petto)

06120 m250 m500 m750 m1000 m67891011121314
AK74Numero = colpi per uccidere, dove cambia. Linea rossa: distanza scelta.
// Confronto

Tutte le armi

Stesse munizioni (FMJ, altrimenti FMJ), stessa protezione e stessa distanza per tutte le armi, ordinate per tempo per uccidere. Clicca su un’arma per selezionarla.

#ArmaCategoriaDanniColpiTempo per uccidere
1Cecchino127,110 ms
2Fucile da tiratore scelto51,52128 ms
3Fucile d’assalto39,63170 ms
4Mitraglietta20,85191 ms
5Mitragliatrice38,13198 ms
6Fucile da tiratore scelto47,23234 ms
7Pistola15,27287 ms
8Fucile da tiratore scelto36,03288 ms
9Mitragliatrice19,46339 ms
10Fucile d’assalto18,56363 ms
11Mitraglietta15,27381 ms
12Pistola27,04383 ms
13Fucile d’assalto18,56385 ms
14Pistola43,73400 ms
15Mitraglietta15,27411 ms
16Fucile d’assalto18,56416 ms
17Fucile d’assalto18,56422 ms
18Fucile d’assalto18,56423 ms
19Mitraglietta15,27431 ms
20Fucile d’assalto17,26451 ms
21Fucile d’assalto18,56452 ms
22Pistola15,27687 ms
23Pistola31,24849 ms
24Cecchino65,321154 ms
25Cecchino65,321250 ms
26Cecchino71,321333 ms
27Arco87,821463 ms
28Cecchino33,3411.250 ms
29Fucile d’assalto18,56—

Modello misurato al poligono di tiro il 24/09/2026 (build CL-501228): 418 colpi su manichini che mostrano i danni, 366 corrispondenti entro l’1 % (la maggior parte al centesimo). Danni base dal catalogo, salvo correzione da misurazione.

Ipotesi: 100 PS per giocatore (non ancora misurati); calo dei danni secondo il catalogo oltre le distanze del poligono; elmetto e HP misurati solo al livello 2. Fucili a pompa e lanciarazzi non sono modellati.

Cadenze di fuoco e velocità alla volata: wardogtools.gg (lette dai file di gioco). Mani e piedi: dedotti dalla struttura delle zone, non misurati al poligono.