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WARDOGS LAB
// Balistica misurata

Calcolatore di danni

Scegli l’arma, le munizioni e la protezione del bersaglio: danni a ogni zona del corpo, colpi e tempo per uccidere, e un confronto tra tutte le armi.

G60

Fucile d’assaltoDanni corretti in base alle nostre misurazioni in gioco (il catalogo indica un altro valore).
Danni base
28,0
Cadenza (colpi/min)
—
Colpi (petto)
6
—
Tempo di volo (50 m)
—
Dispersione a 50 m
—
precisione sconosciuta
Precisione
—
ZonaDanniColpiTempo per uccidere
Testa N239,53—
Petto N218,56—
Busto N216,86—
Bacino25,24—
Braccio15,17—
Coscia15,17—

Modalità semplice: le 6 zone più colpite. Passa a dettagliato per collo, avambracci, mani, basso torso, polpacci e piedi.

Testa : 39,5 · 3 colpi3Collo : 49,4 · 3 colpi3Petto : 18,5 · 6 colpi6Busto : 16,8 · 6 colpi6Parte bassa del busto : 16,0 · 7 colpi7Bacino : 25,2 · 4 colpi4Braccio : 15,1 · 7 colpi7Avambraccio : 12,6 · 8 colpi8Mano : 7,6 · 14 colpi14Coscia : 15,1 · 7 colpi7Polpaccio : 12,6 · 8 colpi8Piede : 7,6 · 14 colpi14
Numero = colpi per uccidere1234568+ Contorno pieno: zona protetta
// Gittata

Danno in base alla distanza (Petto)

07130 m250 m500 m750 m1000 m6
G60Numero = colpi per uccidere, dove cambia. Linea rossa: distanza scelta.
// Confronto

Tutte le armi

Stesse munizioni (FMJ, altrimenti FMJ), stessa protezione e stessa distanza per tutte le armi, ordinate per tempo per uccidere. Clicca su un’arma per selezionarla.

#ArmaCategoriaDanniColpiTempo per uccidere
1Cecchino127,110 ms
2Fucile da tiratore scelto51,52128 ms
3Fucile d’assalto39,63170 ms
4Mitraglietta20,85191 ms
5Mitragliatrice38,13198 ms
6Fucile da tiratore scelto47,23234 ms
7Pistola15,27287 ms
8Fucile da tiratore scelto36,03288 ms
9Mitragliatrice19,46339 ms
10Fucile d’assalto18,56363 ms
11Mitraglietta15,27381 ms
12Pistola27,04383 ms
13Fucile d’assalto18,56385 ms
14Pistola43,73400 ms
15Mitraglietta15,27411 ms
16Fucile d’assalto18,56416 ms
17Fucile d’assalto18,56422 ms
18Fucile d’assalto18,56423 ms
19Mitraglietta15,27431 ms
20Fucile d’assalto17,26451 ms
21Fucile d’assalto18,56452 ms
22Pistola15,27687 ms
23Pistola31,24849 ms
24Cecchino65,321154 ms
25Cecchino65,321250 ms
26Cecchino71,321333 ms
27Arco87,821463 ms
28Cecchino33,3411.250 ms
29Fucile d’assalto18,56—

Modello misurato al poligono di tiro il 24/09/2026 (build CL-501228): 418 colpi su manichini che mostrano i danni, 366 corrispondenti entro l’1 % (la maggior parte al centesimo). Danni base dal catalogo, salvo correzione da misurazione.

Ipotesi: 100 PS per giocatore (non ancora misurati); calo dei danni secondo il catalogo oltre le distanze del poligono; elmetto e HP misurati solo al livello 2. Fucili a pompa e lanciarazzi non sono modellati.

Cadenze di fuoco e velocità alla volata: wardogtools.gg (lette dai file di gioco). Mani e piedi: dedotti dalla struttura delle zone, non misurati al poligono.